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游戏设计师,死军宅(装备宅)。爱好ACG、饭开闭、自行车、制作静态模型、吐槽

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好久没更了,这次唠叨一下。说说国产模型的“用户体验”  

2013-09-26 01:11:44|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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  “用户体验”(User experience)这个词在wiki上的定义是:一个测试产品满意度与使用度的词语,可能是基于西方产品设计理论中发展出来的。在大多数情况下,产品软件测试或是商业行销测试时,会用到用户体验这个词。但是它也可应用在交互设计,交互式语音应答上面。有时在探讨设计价值时,也会用到此新设计是否导出更差的用户体验,来评估其好坏。

  由于我本职工作是设计游戏,同时也涉及到各个游戏系统的用户体验设计。凭我本人对“用户体验”这词的理解,我觉得这个词同样也可以套用在模型板件上用来形一套板件的制作体验。那么下面回到正题。牢骚一下国产部分品牌的用户体验。

先说说新秀牌子MENG和Amusing Hobby:

MENG
  做过两套,梅卡瓦3D、T-90A。制作过程的体验非常不错,很明显能看到MENG着重在给模型玩家创造一个愉悦的制作体验。具体的例子比如梅卡瓦3D行走部分轮轴使用橡胶芯,方便随时安装和取下进行上色,而不需要假组胶水。又比如T-90A的履带结构以及辅助工具的设计,在我第一次开盒观察板件的时候着实被“一盒模型半盒履带”的阵势吓到了,但没想到在制作的时候居然是一个非常愉快的过程。这种愉快的过程似曾相识,是我在做田宫板件的时候才有的感觉。

Amusing Hobby
  做过两套,vk1602、vk3002DB。制作过程虽然没有MENG的好,但是能体会出设计师在“傻傻的用功做事”,怎么形容呢,我做个比喻吧,MENG的设计师好比是士兵突击的成材,而Amusing Hobby则是许三多。比如这两款模型的首上装甲都开成了可替换的模块化,为了以后制作不同的型号。插销式链接履带直接随套件附送等,都是很实在的在增加套件的性价比,但是制作体验却很类似威龙那种老一代模型品牌的体验,很少有让人眼前一亮的设计。

再说说老牌威龙和号手:

威龙
  这个就做过很多了四突、四号、黑豹、M4A3、M3A3……吧啦吧啦……。威龙的体验嘛,前面提到了老一代模型的体验中规中矩没有亮点,但也不会让你太郁闷,因为他在勤勤恳恳地做细节,从其很多产品已经被玩家奉为“决定版”可见一斑。尤其是二战德军的“动物园”系列。但是不知道为啥最近很少有大动作,也许确实如传言所说人才流失到其他新秀品牌了有关吧,这个不多讨论。

号手
  这个也做过很多,KV1、2,萨姆6、BMP3、梅卡瓦3D LIC……吧啦吧啦……。号手的体验个人认为很糟糕,糟糕在哪里呢,首先是生产线的硬件水平,比如飞边、模具对不正、缩水等等,再有就是板件设计上的问题,明明实物是个圆角或者有个倒角的地方,在设计的时候就忽略掉这个细节做成了方角的,这明显不是生产线的硬件问题,而是设计师的态度问题。当然这些问题也随着新板件的发布一点点的改善,尤其梅3D LIC。不得不承认这套板件对比之前的梅3有了质的飞跃,确实下了功夫的,不光修正了梅3的错误,还加了很多设计上的小亮点。但是没想到下一款T-90则又回到了老的水平上。也许是太急功近利想和MENG杀个你死我活的缘故吧。



以下是纯牢骚部分:
  不得不说“急功近利”,这是我在制作号手的很多套件之后,以及在贴吧、论坛看过大大小小的舌战之后发现的号手这个企业的性格。首先,他很多板件都是吃的题材饭,这么干的好处显而易见——独此一家别无分号。玩家想要做某个冷门必然只能选择他家的东西。从好的方面讲,他给喜欢小众题材的玩家提供了能释放诉求的开口,从坏的方面讲,他垄断了这个题材,没有竞争的产品生存成本是非常低的,这样弥补了他生产线硬件的不足,以及板件设计在细节上有缺失的硬伤。套用广(bu)为(zhi)流(zhen)传(jia)的,WOT之父SerB的话说就是“爱玩玩不玩滚”。

  号手的急功近利还体现在没有正确利用核心用户群上。号手在KV系列时期,靠着物美价廉俘获了大量的经济不是太宽裕却又有一颗模型心的骚年们,这本来是个普及模型的好事,而号手却通过枪手引导他的核心用户舆论,别人说不得号手不好,“没有烂板件只有烂手艺”,“你是号黑吧?”,“又见MENG枪”吧啦吧啦……朋友们,你们不知道什么叫“爱之深责之切”么?不知道什么叫“忠言逆耳利于行”么?小时候看过机器猫的“独裁者按钮”那集么?把所有逆己者都干掉,感觉一时爽,可然后呢?有逆己者并不可怕,可怕的是所有人都不惜当你的逆己者了。

  我本人是个很工匠性格的人,喜欢一个东西就喜欢把这个东西钻透,并且非常看不起做一件事就只做个皮毛的人,而号手在出新套件的态度上给我的形象就是“差不多就得了”。别指望通过牢固的包装、金属炮管、大量蚀刻片来弥补什么,这些都是附属品,而踏踏实实把最核心的板件做好才是实打实的硬功夫。

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